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Person:batur_fatma

Fatma Batur

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Promotionsprojekt

  • Thema: Digitale Spiele im Informatikunterricht – Unter besonderer Betrachtung der Vorstellungen von Lernenden zur Funktionsweise sowie zur Programmierung digitaler Spiele
  • Schlagwörter: digitale Spiele, Schüler*innenvorstellungen, Spieleprogrammierung, Didaktische Rekonstruktion
  • Methodischer Schwerpunkt: empirisch-qualitativ
  • Datenerhebung(en): Interviews mit Schüler*innen
  • Datenauswertung(en): Qualitative Inhaltsanalyse (Kuckartz)
  • Zielgruppe: Schüler*innen der Einführungsphase in NRW (Gymnasium: EF; Gesamtschule: 11)

Sonstiges

  • Weitere Forschungsinteressen: Sprachbildung im Informatikunterricht, Frauen in Informatik, Diversität, Chancengerechtigkeit in Bildungsprozessen
  • Gremienarbeit: Mitglied AK Nachwuchsförderung

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